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OpenGauss数据库-4.表的创建、修改与删除
第1关:创建表
gsql -d postgres -U gaussdb -W passwd123123
create database testdb;
\c testdb;
passwd123123
create table test_table (test_id integer not null,test_info char(36)); 第2关:修改表
gsql -d testsb -U gaussdb -W passwd123123
…
建站知识
2025/3/5 18:30:39
倩女幽魂手游攻略:云手机自动搬砖辅助教程!
《倩女幽魂》手游自问世以来一直备受玩家喜爱,其精美画面和丰富的游戏内容让人沉迷其中。而如今,借助VMOS云手机,玩家可以更轻松地进行搬砖,提升游戏体验。 一、准备工作
下载VMOS云手机: 在PC端或移动端下载并安装VM…
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2025/3/4 9:58:41
51单片机单击按键,数码管显示学号;双击按键,数码管显示全8
1、功能描述
单击按键,数码管显示学号;双击按键,数码管显示全8
2、实验原理
按键输入检测:通过检测按键的电平变化来识别按键是否被按下。当按键被按下时,电平从高变低,单片机通过外部中断或轮询方式检测这一变化。
数码管显示…
建站知识
2025/3/3 6:01:38
css文本超长溢出显示省略号 ...
1、单行文本溢出省略
对于单行文本,可以使用以下CSS样式来实现溢出省略号显示:
.single-line-ellipsis {
width: 100px; /* 设置容器宽度 */
overflow: hidden; /* 隐藏超出容器的内容 */
text-overflow: ellipsis; /* 用省略号表示溢出的文本 */
whit…
建站知识
2025/2/27 6:19:03
shaderlab 关键点记录
1.C#获取着色器标签的接口
可以使用 Material.GetTag API 从 C# 脚本中读取子着色器标签,
2.常用的标签
subshader的标签
“RenderPipeline” “[name]” //向 Unity 告知此子着色器是否与 URP 或 HDRP 兼容。
值:UniversalRenderPipeline //此…
建站知识
2025/2/22 13:38:52
RN:Error: /xxx/android/gradlew exited with non-zero code: 1
问题
执行 yarn android 报错:
解决
这个大概率是缓存问题,我说一下我的解决思路 1、yarn doctor 2、根据黄色字体提示,说我包版本不对(但是这个是警告应该没事,但是我还是装了)
npx expo install --…
建站知识
2025/3/5 11:55:52
idea编码问题:需要 <标识符> 非法的类型 、需要为 class、interface 或 enum 问题解决
目录
问题现象
问题解决 问题现象 今天在idea 使用中遇到的一个编码的问题就是,出现了这个:
Error:(357, 28) java: /home/luya...........anageService.java:357: 需要 <标识符> Error:(357, 41) java: /home/luya............anageService.ja…
建站知识
2025/2/26 17:05:22