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Shader Frequency 的作用
Shader Frequency 是 Unreal Engine 中用于描述着色器类型和其执行阶段的分类。常见的 Shader Frequency 包括:…
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2025/2/27 23:45:36
【MySQL】:四大排名函数
一、row_number()
row_number()排名,序号连续且不重复,即使表中遇到有一样的数值也是如此.
select score,row_number() OVER(order by score desc) as paiming from Scores;二、rank()
row_number()排名,序号可以重复,但不连续…
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2025/2/27 23:44:32
监听其他音频播放时暂停正在播放的音频
要实现当有其他音频播放时暂停当前音频,你可以使用全局事件总线或 Vuex 来管理音频播放状态。这里我将展示如何使用一个简单的事件总线来实现这个功能。
首先,你需要创建一个事件总线。你可以在项目的一个公共文件中创建它,例如 eventBus.js…
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2025/2/27 23:43:31
Git系列详细介绍和操作
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前言
1. Git Introduction
1.1 Git Directory Git工作区域
1.2 Git Workflow
1.3 File State
归属系列: 1. Git Introduction
As you may remember from What is Git? Git doesn’t store data as a series of changesets or differences, but instead…
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2025/2/27 23:40:25
设计模式 之 工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)(C++)
文章目录 C 工厂模式引言一、简单工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点 二、工厂方法模式概念实现步骤示例代码优缺点 三、抽象工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点 C 工厂模式
引言
在 C 编程中,对象的创建是一个常见且基础的操作。然而,当项目规模逐渐…
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2025/2/27 23:33:02
Flutter系列教程之(5)——常用控件Widget的使用示例
目录
1.页面跳转
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3.AlertDialog对话框的使用
4.文本输入框
5.按钮
圆角扁平按钮:
圆角悬浮按钮:
6.补充
圆点
7.布局使用
Row控件左右对齐
调整边距 1.页面跳转
首先,先介绍一下页面跳转功能吧
Flutter使用 Navigator 进行页面…
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2025/2/27 23:31:49
Spring Boot @Async 注解深度指南
Spring Boot Async 注解深度指南 一、核心使用要点 启用异步支持 必须在启动类或配置类添加 EnableAsync,否则异步不生效。 SpringBootApplication
EnableAsync
public class Application { ... }线程池配置 默认问题:Spring 默认使用 SimpleAsyncTaskEx…
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2025/2/27 23:26:30
应对现代生活的健康养生指南
在科技飞速发展的现代社会,人们的生活方式发生了巨大改变,随之而来的是一系列健康问题。快节奏的生活、高强度的工作以及电子产品的过度使用,让我们的身体承受着前所未有的压力。因此,掌握正确的健康养生方法迫在眉睫。 针对久坐不…
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2025/2/27 23:20:19