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【Spring+MyBatis】留言墙的实现
目录
1. 添加依赖
2. 配置数据库
2.1 创建数据库与数据表
2.2 创建与数据库对应的实体类
3. 后端代码
3.1 目录结构
3.2 MessageController类
3.3 MessageService类
3.4 MessageMapper接口
4. 前端代码
5. 单元测试
5.1 后端接口测试
5.2 使用前端页面测试 在Spri…
建站知识
2025/3/6 22:34:26
智能编程助手功能革新与价值重塑之:GitHub Copilot
引言:
GitHub Copilot 的最新更新为开发者带来了显著变化,其中 Agent Mode 功能尤为引人注目。该模式能够自动识别并修复代码错误、自动生成终端命令,并具备多级任务推理能力,这使得开发者在开发复杂功能时,可大幅减少…
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2025/3/1 16:53:24
第3章 .NETCore核心基础组件:3.1 .NET Core依赖注入
3.1.1 什么是控制反转、依赖注入
杨老师在书中进行了一系列的文字阐述,总结一下就是:软件设计模式中有一种叫做【控制反转】的设计模式,而依赖注入是实现这种设计模式的一个很重要的方式。也就是说学习依赖注入,是学习怎样实现控…
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2025/3/6 22:28:22
我用AI做数据分析之数据清洗
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AI与数据分析的融合效果怎样? 这里描述自己在使用AI进行数据分析(数据清洗)过程中的几个小故事:
1. 变量名的翻译
有一个项目是某医生自己收集的数据,变量名使用的是中文,分…
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2025/2/23 16:52:15
Unity中NavMesh的使用 及其 导出给java服务端进行寻路
1.先添加 AI Navigation组件 2.Windows-->AI-->Navigation(Obsolete) 这样子就可以看到烘焙按钮 3.将物体标记为行走和不可行走 4.添加一个Plane和一些球体,并把需要形成NavMesh的物体选择为静态 // 因为只能烘焙静态的 之后可以看出烘焙后,看着被…
建站知识
2025/3/1 9:54:56
力扣 跳跃游戏 II
贪心算法,存下每一步的最远,去达到全局的最小跳跃次数。
题目 从题中要达到最少次数,肯定是每一步尽可能走远一点。但注意j被限制了范围,这种不用想每一步遍历时肯定选最大的num[i],但要注意,题中是可以到…
建站知识
2025/2/28 19:50:03
mysql 存储空间增大解决方案
一:查询数据库中表占比比较多的表
SELECT table_name AS "Tables", round(((data_length index_length) / 1024 / 1024), 2) AS "Size (MB)" FROM information_schema.tables WHERE table_schema "自己的数据库名";
…
建站知识
2025/3/3 17:26:58
数据结构----哈希表的插入与输出
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
typedef int datatype;typedef struct Node
{struct Node *next;datatype data;
}*Linklist;//创建节点
Linklist Create_node()
{Linklist p(Linklist)malloc(sizeof(…
建站知识
2025/3/1 21:44:12