打赏

相关文章

Unity3D 热更新之HybridCLR方案

HybridCLR 是其中一种在 Unity 中实现热更新的技术,它通过在运行时动态加载和卸载 DLL 文件来实现热更新。下面简单闭环是一个详细的实现方案,包括通过:版本配置表对比、从服务器加载热更新 DLL 文件、热更新的效果。 1. 环境准备 1.1 安装…

《Java核心技术I》volatile字段

volatile字段 有多处理器的计算机能够暂时在寄存器或本地内存缓存中保存内存值,其结果是,运行在不同处理器上的线程可能看到同一个内存位置上有不同的值。编译器可以改变指令执行的顺序以使吞吐量更大化,编译器不会选择可能改变代码语义的顺…

11.22【大数据】

各文件的区别 1. history_starter_jrj.py 爬虫对象:JrjSpyder数据来源:金融界(JRJ)爬取方式:调用 get_historical_news 方法,传入网站列表和起始日期。处理步骤: 爬取历史数据。去重清洗。去除…

.vscode文件中各个脚本需要修改的地方

NOTE: 此篇文章由VSCode编辑GCC for ARM交叉编译工具链Makefile构建OpenOCD调试(基于STM32的标准库)派生而来,对.vscode文件中各个脚本需要修改的地方作补充说明。 tasks.json 该json文件的主要作用:使用XX名称去执行…

保姆级教程Docker部署MinIO镜像

目录 1、创建挂载目录 2、运行MinIO容器 3、查看MinIO运行状态 1、创建挂载目录 # 创建宿主机minio配置文件存放目录 sudo mkdir -p /data/docker/minio/conf # 创建宿主机minio上传文件存放目录 sudo mkdir -p /data/docker/minio/data 2、运行MinIO容器 # 拉取镜像&am…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部